公平なマッチメイキングと実績で対応PCゲーム体験を底上げするオンラインサービス。
公平なマッチメイキングと実績で対応PCゲーム体験を底上げするオンラインサービス。
票 (19票)
プログラムライセンス 無料
開発者/メーカー Microsoft
バージョン 3.5.50
次のOSで利用可能 Windows
票
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開発者/メーカー
Microsoft
次のOSで利用可能
Windows
プログラムライセンス
無料
バージョン
3.5.50
Games for Windows Liveは、対応するPCゲームにオンライン対戦や実績などを提供するフレームワーク兼サービスで、特定タイトルのプレイに必要になることもあるプラットフォームです。
GFWL対応ゲームを今も遊びたい人や、対戦のバランスやマッチメイキングを重視するPCゲーマーに向いています。
対応タイトルへの入口と小さなコミュニティ機能
かつてはDark Soulsやフリー・トゥ・プレイMMOなど、さまざまな作品がGFWLフレームワークに対応していましたが、そうしたタイトルの一部はすでに離脱しています。
それでも、いまもGFWLが前提となっているPCゲームでは、このサービスを通じてアクセスする必要があり、対応タイトルにとっては依然として必須の入口となる場合があります。
同時に、Xbox Liveの機能を取り込んだ、規模の小さいソーシャルネットワークとしても動作します。大がかりなSNSというより、ゲーム周辺の情報共有に特化した小さなコミュニティといった位置付けで、GFWL対応タイトルを遊ぶプレイヤー同士をゆるくつなげる役割を持っています。
TrueSkillとマッチメイキングが生む公平な対戦
GFWLの最大の魅力は、対応マルチプレイヤーゲームで提供されるマッチメイキングとゲームバランスの良さです。
TrueSkillというレーティングシステムにより、プレイヤーの実力を数値的に評価し、近いスキルの相手同士を自動的にマッチングしてくれます。その結果、極端な実力差がつきにくく、対戦が一方的になりにくい点が大きな強みです。
一方で、TrueSkillの数値が大きく異なるフレンドと遊びたい場合には、その仕組みが裏目に出ます。スキル差がある友人とはマッチしづらくなり、一緒にプレイするハードルが上がってしまうこともあり、フレンドとの気軽なプレイを優先したい人にはやや扱いにくい側面があります。
最近プレイしたゲームの共有とチャット機能
Games for Windows Liveには、最近プレイしたゲームの履歴を一覧で確認できる機能があり、それに加えて、フレンドとの音声チャットやテキストチャットといった基本的なソーシャル機能も備わっています。
これにより、どのタイトルを遊んでいるかを互いに把握しながら、ボイスやテキストでコミュニケーションを取りつつプレイすることが可能です。
ただし、時間の経過とともにGFWLをサポートするゲーム自体が限られてきており、対応タイトルを除けば、このソーシャル面を日常的に活用するのは難しくなってきています。機能そのものは存在するものの、コミュニティの場としてはやや力不足という印象は否めません。
実績とGamerScoreで積み上がる達成感
GFWL対応ゲームでは、プレイ中の条件を満たすことで「実績」を解除でき、それに応じたポイントが付与されます。これらのポイントはGamerScoreとして合算され、自分のアカウントに蓄積されていきます。
この実績とGamerScoreの仕組みにより、シングルプレイヤーで遊んでいるときでも「どこまでやり込んだか」を目に見える形で確認できるため、一人用プレイのモチベーションを高めてくれる要素になっています。単にゲームをクリアするだけでなく、実績コンプリートを目指して遊び続けるきっかけにもなります。
総評: マッチメイキング重視ならまだ価値あり
総じてGames for Windows Liveは、対応タイトルにおけるゲームバランスとシングルプレイの楽しさを底上げしてくれる仕組みには優れている一方で、ソーシャルネットワーキング機能は貧弱で、以前よりも存在感が薄くなっているサービスといえます。
対応ゲームが限られている現状で、そのためだけにアカウント登録と維持を行う価値があるかどうかは人を選びますが、TrueSkillを活かしたマッチメイキングを利用するマルチプレイヤーゲームを遊ぶなら、依然として大きなメリットがあります。
対戦の公平さや実績・GamerScoreによる達成感を重視するプレイヤーには、まだ検討する余地のあるプラットフォームです。
高評価
- TrueSkillによるスキルベースのマッチメイキングで、対戦バランスが取りやすい
- 対応マルチプレイヤーゲームでは、強力なマッチメイキング機能が利用できる
- 実績とGamerScoreにより、プレイの成果を蓄積できる
- いまもGFWLが必須のPCゲームへのアクセス手段として機能する
低評価
- 対応タイトルが減り、サポートしているゲーム以外では使いづらくなっている
- TrueSkillの数値が離れているフレンドとは一緒に遊びにくい
- ソーシャルネットワーキング機能が貧弱で、コミュニティ面の魅力が少ない
- 音声・テキストチャットなどの機能はあるが、コミュニケーション用途としては物足りない